Aplicación de mecánicas de juego en el aula
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Author
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Publication date
2013-07Abstract
En el grado de ingeniería multimedia se han realizado experiencias
piloto desde el curso 2011-2012 en las que se aplican técnicas de gamificación
durante el desarrollo de las asignaturas con el objetivo clave de aumentar la
motivación y participación en las asignaturas sin bajar la calidad del temario ni la
exigencia de los exámenes.
Document Type
Object of conference
Language
Spanish
Subject (CDU)
378 - Higher education. Universities. Academic study
62 - Engineering. Technology in general
Keywords
Ensenyament universitari -- Innovacions tecnològiques
Ludificació
Pages
6 p.
Publisher
II Jornadas Interuniversitarias de Innovación Docente, Bilbao, el 4 y 5 de julio, 2013
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