Aplicación de mecánicas de juego en el aula
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Autor/a
Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano
Villegas Portero, Eva
García Pañella, Óscar
Romo, Marc
Villa Fernández, Guillem
Otros/as autores/as
Universitat Ramon Llull. La Salle
Fecha de publicación
2013-07Resumen
En el grado de ingeniería multimedia se han realizado experiencias
piloto desde el curso 2011-2012 en las que se aplican técnicas de gamificación
durante el desarrollo de las asignaturas con el objetivo clave de aumentar la
motivación y participación en las asignaturas sin bajar la calidad del temario ni la
exigencia de los exámenes.
Tipo de documento
Objeto de conferencia
Lengua
Castellano
Materias (CDU)
378 - Enseñanza superior. Universidades
62 - Ingeniería. Tecnología
Palabras clave
Ensenyament universitari -- Innovacions tecnològiques
Ludificació
Páginas
6 p.
Publicado por
II Jornadas Interuniversitarias de Innovación Docente, Bilbao, el 4 y 5 de julio, 2013
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Derechos
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