Motivación y mejora académica utilizando realidad aumentada para el estudio de modelos tridimensionales arquitectónicos
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Otros/as autores/as
Universitat Ramon Llull. La Salle
Fecha de publicación
2016-05-21Otros títulos
Motivation and Academic Improvement Using Augmented Reality for 3D Architectural Visualization
ISSN
2444-8729
Resumen
En el presente artículo discutimos los resultados de evaluar el grado de motivación, el perfil y el nivel de satisfacción de los estudiantes en flujos de trabajo que utilizan la visualización aumentada de modelos complejos en 3D. El estudio muestra los resultados de experimentos realizados con alumnos de grado a lo largo de los dos primeros cursos de Arquitectura y el actual grado de Ciencias y Tecnologías de la Construcción (antiguo grado español de Ingeniería de la Construcción, y con cuyo nombre se reconoce a nivel europeo). Hemos utilizado un método mixto que combina el uso de técnicas cuantitativas y cualitativas de evaluación de la respuesta del estudiante, con el fin de completar una visión más global del uso de nuevas tecnologías, dispositivos móviles y métodos visuales avanzados en campos académicos. Los resultados nos muestran cómo los estudiantes partícipes de dichos experimentos han mejorado sus resultados académicos y su implicación con la materia, un punto clave en el actual marco educativo compuesto por estudiantes nativos digitales y un gran número de aplicaciones y dispositivos para la enseñanza y el aprendizaje
This paper discuss about the results from the evaluation of the motivation, user profile and level of satisfaction in the workflow using 3D augmented visualization of complex models in educational environments. The study shows the results of different experiments conducted with first and second year students from Architecture and Science and Construction Technologies (Old Spanish degree of Building Engineering, which is recognized at a European level). We have used a mixed method combining both quantitative and qualitative student assessment in order to complete a general overview of using new technologies, mobile devices and Advanced visual methods in academic environments. The results show us how the students involved in the experiments improved their academic results and their implication in the subject, which allow us to conclude that the hybrid technologies improve both spatial skills and the student motivation, a key concept in the actual educational framework composed by digital-native students and a great range of different applications and interfases useful for teaching and learning.
Tipo de documento
Artículo
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Versión publicada
Lengua
English
Castellano
Materias (CDU)
378 - Enseñanza superior. Universidades
72 - Arquitectura
Palabras clave
Ensenyament universitari
Arquitectura--Ensenyament
Tecnologia de la informació
Educació--Efecte de les innovacions tecnològiques
Páginas
20
Publicado por
Ediciones Universidad Salamanca
Publicado en
Education in the Knowledge Society (EKS)
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