• Aplicación de mecánicas de juego en el aula 

      Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano; Villegas Portero, Eva; García Pañella, Óscar; Romo, Marc; Villa Fernández, Guillem (2013-07)
      En el grado de ingeniería multimedia se han realizado experiencias piloto desde el curso 2011-2012 en las que se aplican técnicas de gamificación durante el desarrollo de las asignaturas con el objetivo ...
    • La ludificación como estrategia de mejora de la motivación, rendimiento académico y satisfacción de los estudiantes 

      Villa Fernández, Guillem; Canaleta Llampallas, Xavier (2016-07)
      La ludificación es una estrategia pedagógica que se caracteriza por utilizar las técnicas, elementos y dinámicas de los juegos en actividades ajenas a estos. Para utilizarla en un entorno educativo ...
    • Presentación de una experiencia de evaluación del trabajo colaborativo 

      Villa Fernández, Guillem; Montero Morales, José Antonio (2019-10-09)
      Muchos estudios apuntan que el adolescente actual es poco reflexivo, más individualista y busca la inmediatez (Twenge, 2006). En la década de los 80 el psicólogo Howard Gardner (Gardner, 1983), en su ...
    • Proyecto Urubamba de Cooperación Internacional 

      Canaleta Llampallas, Xavier; Giol i Draper, Carles; Villa Fernández, Guillem; Vernet Bellet, David; Badia Folguera, David; Pijoan Vidal, Joan Lluís; Villegas Portero, Eva (2013-07)
      Se ha creado un proyecto de Cooperación Internacional desde La Salle (URL) con el objetivo que parte de su desarrollo se articule mediante la realización de proyectos de final de carrera (grado o máster). ...