Mostra el registre parcial de l'element

dc.contributorUniversitat Ramon Llull. Facultat de Psicologia, Ciències de l'Educació i de l'Esport Blanquerna
dc.contributor.authorPecero Granado, Marcos
dc.date.accessioned2023-10-30T09:20:27Z
dc.date.available2023-10-30T09:20:27Z
dc.date.issued2023-06
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.14342/3552
dc.descriptionTFM del Màster Universitari en Formació del Professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyament d'Idiomes. Especialitat Educació Física. Tutoritzat per Sara Suarezca
dc.description.abstractEn els últims anys han aparegut en el context educatiu una gran quantia de metodologies didàctiques molt innovadores, com la gamificació. Aquest fet planteja una sèrie de qüestions sobre com aquest tipus de metodologia aconsegueix millors resultats. Per aquest motiu, he dissenyat una programació anual d’Educació Física, focalitzant aquest tipus de metodologia en una situació d’aprenentatge. L’objectiu és dissenyar una programació anual d’Educació Física per tal de poder preparar- me les oposicions de docent d’Educació Física. Una vegada s’ha portat a la pràctica la situació d’aprenentatge focalitzada en la gamificació en l’estada de pràctiques, es confirmen els resultats trobats en la literatura científica, ja que s’observa que l’alumnat obté millors resultats acadèmics, a més d’un augment en la seva motivació.ca
dc.description.abstractIn recent years, a large number of highly innovative educational methodologies, such as gamification, have appeared in the educational context. This raises a number of questions about how this kind of methodology achieves better results. For this reason, I have designed an annual physical education programme, which focuses on this type of methodology in a learning situation. The goal is to design an annual physical education syllabus in order to help me to prepare for the públic examination to become a secondary school physical education teacher. After having carried out the learing situation based on gamification during my internship period at a secondary state school, the results found in the literature were confirmed as students were observed to obtain better academic results, in addition to an increased motivation as regards to their learning process.ca
dc.format.extent65ca
dc.language.isocatca
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights© L'autor/a
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.otherProfessors d'educació secundària -- Formació -- TFMca
dc.subject.otherEducació física -- Educació secundària obligatòria -- TFMca
dc.subject.otherLudificació -- TFMca
dc.subject.otherProgramació didàctica -- TFMca
dc.titleProgramació didàctica d'educació física a 1r ESO: programació enfocada en el centre Pedagogium Cos (Sant Boi de Llobregat)ca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca
dc.rights.accessLevelinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.embargo.termscapca
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionca


Fitxers en aquest element

 

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)

Mostra el registre parcial de l'element

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Excepte que s'indiqui una altra cosa, la llicència de l'ítem es descriu com http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Comparteix a TwitterComparteix a LinkedinComparteix a FacebookComparteix a TelegramComparteix a WhatsappImprimeix