Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.contributorUniversitat Ramon Llull. La Salle
dc.contributor.authorFonseca Escudero, David
dc.contributor.authorFernández Munuera, Juan Andrés
dc.contributor.authorGarcía Pañella, Óscar
dc.date.accessioned2020-04-30T10:24:01Z
dc.date.accessioned2023-10-02T06:40:03Z
dc.date.available2020-04-30T10:24:01Z
dc.date.available2023-10-02T06:40:03Z
dc.date.created2006
dc.date.issued2006
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.14342/3397
dc.description.abstractActualmente está reconocido que la imagen es la forma superior de comunicación. Su uso en cualquier sistema audiovisual está influyendo en un cambio cultural que afecta principalmente a la optimización de los procesos de enseñanza y en una mejora del flujo de trabajo audiovisual [1]. No obstante el aumento exponencial de la cantidad y usos, hace necesarias nuevas formas de clasificación para su posterior uso o procesado [2]. El objetivo del trabajo en desarrollo es la categorización e indexación de las emociones que la imagen fotográfica transmite al usuario, comparando las posibles diferencias culturales y estadísticas en la interpretación, para una posterior inclusión de los resultados como información extendida bajo el estándar de metadatos MPEG-7, creado para aumentar la capacidad descriptiva de los contenidos multimedia. Esta nueva clasificación va a aumentar la capacidad descriptiva de la imagen, su categorización semántica en función de las emociones percibidas y por consiguiente la usabilidad de la interacción entre cualquier sistema informático y el usuario. Como aplicación complementaria, esta indexación se pretende aplicar a una plataforma de contenidos 3D basada en la creación de nuevos “avatares”, o agentes virtuales, capaces de interactuar emocionalmente frente a la visualización de imágenes fotográficas.spa
dc.format.extent6 p.cat
dc.language.isospacat
dc.publisherInternational Institute of Informatics and Systemicscat
dc.relation.ispartofRevista Iberoamericana de Sistemas, Cibernética e Informática, Vol. 3, No. 2 (2006)cat
dc.rights© L'autor/a i IIIS
dc.rightsAttribution 4.0 International
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.sourceRECERCAT (Dipòsit de la Recerca de Catalunya)
dc.subject.otherFotografiacat
dc.subject.otherImatges--Anàlisicat
dc.subject.otherImatgeria (Tècnica)cat
dc.subject.otherImatges--Processamentcat
dc.subject.otherImatgescat
dc.subject.otherImatges -- Classificaciócat
dc.subject.otherImatges--Processamentcat
dc.subject.otherInformació--Sistemes d'emmagatzematge i recuperaciócat
dc.subject.otherImatgeria tridimensionalcat
dc.subject.otherMetadadescat
dc.titleComportamiento plausible de agentes virtuales: inclusión de parámetros de usabilidad emocional a partir de imágenes fotográficascat
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlecat
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioncat
dc.rights.accessLevelinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.embargo.termscapcat
dc.subject.udc62


Ficheros en el ítem

 

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

Mostrar el registro sencillo del ítem

© L'autor/a i IIIS
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Compartir en TwitterCompartir en LinkedinCompartir en FacebookCompartir en TelegramCompartir en WhatsappImprimir