dc.contributor | Universitat Ramon Llull. Facultat de Psicologia, Ciències de l’Educació i de l’Esport Blanquerna | |
dc.contributor | Universitat Ramon Llull. La Salle | |
dc.contributor.author | Gimeno Peredo, Max | |
dc.date.accessioned | 2020-03-18T14:25:48Z | |
dc.date.accessioned | 2023-07-12T06:45:54Z | |
dc.date.available | 2020-03-18T14:25:48Z | |
dc.date.available | 2023-07-12T06:45:54Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.14342/317 | |
dc.description | TFM del Màster Universitari en Formació del Professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyament d'Idiomes. Especialitat Tecnologia. Tutoritzat per Miguel Navarro Nogueda | cat |
dc.description.abstract | En els últims anys, els professionals de l'educació cada vegada prenen més consciència de
la importància de capacitar als alumnes perquè aprenguin a aprendre. Oferir un
ensenyament que els faci competents en gestionar el seu procés d'aprenentatge i pensar de
manera autònoma esdevé quelcom imprescindible. L'ensenyament més convencional ha
donat un excessiu protagonisme al pensament lògic i convergent per sobre d'un pensament
més imaginatiu i divergent, limitant la creativitat i creant un model per una banda
desmotivant i per l'altre, poc enfocat a una realitat tan canviant i transversal com l'actual.
Així doncs, la creativitat suposa avui una competència imprescindible per tots els actors que
intervenen en l'aprenentatge. El repte consisteix trobar la metodologia i els recursos
pedagògics per fomentar la creativitat a l'aula i avançar cap a un aprenentatge significatiu.
El següent document consisteix en un projecte educatiu que introdueix les potencialitats del
procés creatiu com a mètode per estimular el procés d'aprenentatge, cercant una
experiència capacitant, transversal i motivant. Aquesta proposta es contextualitza a primer
curs d’ESO entre l’àmbit tecnològic i l’artístic, fonamentant-se en metodologies actives com
l'aprenentatge per projectes i l’aprenentatge basat en problemes. La intenció del projecte és
trobar l’equilibri entre l’art i la tècnica a partir d’un enriquiment recíproc i una clara aposta per
la transversalitat educativa. | cat |
dc.description.abstract | En los últimos años, los profesionales de la educación cada vez toman más conciencia de la
importancia de capacitar a los alumnos para que aprendan a aprender. Ofrecer una
enseñanza que los haga competentes en gestionar su proceso de aprendizaje y pensar de
forma autónoma resulta imprescindible. La enseñanza más convencional ha dado un
excesivo protagonismo al pensamiento lógico y convergente por encima de un pensamiento
más imaginativo y divergente, limitando la creatividad y creando un modelo por un lado
desmotivador y por el otro, poco enfocado a una realidad tan cambiante y transversal como
la actual.
Así pues, la creatividad supone hoy una competencia imprescindible para todos los actores
que intervienen en el aprendizaje. El reto consiste encontrar la metodología y los recursos
pedagógicos para fomentar la creatividad en el aula y avanzar hacia un aprendizaje
significativo.
El siguiente documento consiste en un proyecto educativo que introduce las potencialidades
del proceso creativo como método para estimular el proceso de aprendizaje, buscando una
experiencia capacitante, motivadora y transversal. Esta propuesta se contextualiza en primer
curso de ESO entre el ámbito tecnológico y el artístico, fundamentándose en metodologías
activas como el aprendizaje por proyectos y el aprendizaje basado en problemas. La
intención del proyecto es encontrar el equilibrio entre el arte y la técnica a partir de un
enriquecimiento recíproco y una clara apuesta por la transversalidad educativa. | spa |
dc.description.abstract | Nos últimos anos, os profissionais da educação tornaram-se cada vez mais conscientes da
importância de treinar os alunos para aprender a aprender. Oferecer um ensino que os torne
competentes para gerenciar seu processo de aprendizagem e pensar autonomamente é
essencial. O ensino mais convencional deu proeminência excessiva ao pensamento lógico e
convergente sobre um pensamento mais imaginativo e divergente, limitando a criatividade e
criando um modelo desmotivador de um lado e de outro, pouco focado em uma realidade
tão mutável e transversal como a atual.
Assim, a criatividade hoje é uma competência essencial para todos os atores envolvidos na
aprendizagem. O desafio é encontrar a metodologia e os recursos pedagógicos para
promover a criatividade na sala de aula e avançar para uma aprendizagem significativa.
O documento a seguir consiste em um projeto educacional que introduz as potencialidades
do processo criativo como um método para estimular o processo de aprendizagem,
buscando uma experiência capacitadora, motivadora e transversal. Esta proposta é
contextualizada no primeiro ano do ESO entre os campos tecnológico e artístico, com base
em metodologias ativas, como a aprendizagem baseada em projetos e a aprendizagem
baseada em problemas. A intenção do projeto é encontrar o equilíbrio entre arte e técnica
baseado no enriquecimento recíproco e um compromisso claro com a transversalidade
educacional. | por |
dc.format.extent | 88 p. | cat |
dc.language.iso | cat | cat |
dc.rights | © L'autor/a | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.source | RECERCAT (Dipòsit de la Recerca de Catalunya) | |
dc.subject.other | Tecnologia -- Ensenyament -- TFM | cat |
dc.subject.other | Professors d'educació secundària -- Formació -- TFM | cat |
dc.subject.other | Aprenentatge basat en problemes -- TFM | cat |
dc.subject.other | Mètode de projectes --TFM | cat |
dc.subject.other | Creativitat -- TFM | cat |
dc.title | Entre l'art i la tècnica. Una proposta educativa creativa i transversal | cat |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | cat |
dc.rights.accessLevel | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.embargo.terms | cap | cat |