Arduino aplicat a l’ensenyament de Mitjans Audiovisuals
View/Open
Author
Other authors
Publication date
2018Abstract
Aquest treball pretén mostrar com es pot integrar la Robòtica en la programació del cicle formatiu de grau mitjà
d’assistència al producte gràfic interactiu. L’objectiu és que els alumnes d’aquest cicle formatiu es familiaritzin amb
la programació, el maquinari i el disseny d'espai, des d'un punt de vista gràfic, i de disseny d'interacció, per
adaptar-se als canvis tecnològics i organitzatius del sector, i al mateix temps acostar el camp del disseny gràfic
interactiu al món de la comunicació visual digital, per ser més competitius en el mercat laboral.
Els alumnes, organitzats en equips de treball cooperatiu, han de crear un curt, que tindrà com a protagonistes el
robot Otto, construït pels alumnes per impressió en 3D, que pot tenir moltes fisonomies, i un robot seguidor de
línia, també construït pels alumnes, a partir d’un kit amb Arduino. Per a aconseguir-ho els alumnes hauran de
crear un guió gràfic, dissenyar l’escenari en 3D, on aquests personatges viuran la història, i enregistrar el vídeo
que ha de ser el producte final dels seu projecte de disseny gràfic interactiu.
Document Type
Master's final project
Language
Catalan
Keywords
Professors d'educació secundària -- Formació -- TFM
Tecnologia -- Ensenyament -- TFM
Formació professional -- TFM
Electrònica digital -- TFM
Audiovisuals -- TFM
Ensenyament -- Treball en equip -- TFM
Pages
151 p.
Note
TFM del Màster Universitari en Formació del Professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyament d'Idiomes. Especialitat Tecnologia. Tutoritzat per Elena Jurado Cojo
This item appears in the following Collection(s)
Rights
© L'autor/a
Except where otherwise noted, this item's license is described as http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/