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Mostrando ítems 281-290 de 302
My Time: Incidencia de la televisión a la carta en la evolución del prime time en España
(Dr. José Manuel de Pablos Coello, 2018)
Introducción: El objetivo de la presente investigación es analizar el impacto de la televisión a la carta en las audiencias del prime time en España. La aparición de distintas cadenas de televisión a ...
COVID-19 Pandemic in the Italian Digital Media: Media Behavior and Citizen Information Consumption During the Health Crisis
(ICNOVA - NOVA Communication Institute, 2021)
This article studies media behavior and information consumption during the COVID-19 health crisis using quantitative content analysis of the news published by Italian digital media between January 1 and ...
Employer branding y propuesta de valor al empleado en códigos éticos: estudio de caso
(Universidad Nacional de Colombia. Facultad de Ciencias Económicas, 2022)
La propuesta de valor para el empleado (pve; en inglés Employee Value Proposition o
evp) ha adquirido en el área de dirección de personas una importancia inusitada en el contexto
empresarial actual. ...
La planificación estratégica de la comunicación en la era digital. Los casos de estudio de Wallapop, Wetswing y Fotocasa
(Fórum XXI e Historia de los Sistemas Informativos, 2019)
Las estrategias comunicativas, especialmente en la nueva economía, evolucionan de
forma cada vez más acelerada, para adaptarse al complejo y cambiante escenario de la
interconectada sociedad red.
Partiendo ...
Uses of Twitter in Catalan and Belgium Newsrooms
(Universidad de Beira Interior. LabCom.IPF, 2019)
This article presents the conclusions of an investigation into the use of Twitter, the main social network
site, in newsrooms. The subjects of the study are
journalists from two similar European regions: ...
Evolució de les audiències de la televisió de proximitat: el cas de La Xarxa abans i després de la pandèmia
(Societat Catalana de Comunicació, 2023)
Els responsables de les televisions locals sempre han sabut que l’impacte en la seva
comunitat de referència era tan o més rellevant que el dels mitjans de més abast, però
la dificultat del mesurament ...
Suspense mechanics in narrative video games
(Lusófona University. Film and Media Arts Department, 2017)
We put forward a suitable analytical model for
studying suspense in video games. This model
is based on the analysis of perspective, focalization and the figure of the implied player, which is
fundamental ...
Audiencia, publicidad y medios
(Universitat Ramon Llull. Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals Blanquerna, 2008-04)
La investigación de audiencias nació a principios del siglo pasado y comenzó con la radio, pionera como medio de comunicación de masas y precursora de la televisión, cuya aparición, al igual que ocurre ...
Consumo informativo y cobertura mediática durante el confinamiento por el Covid-19: sobreinformación, sesgo ideológico y sensacionalismo
(EPI - El Profesional de la información, 2020)
La declaración del estado de alarma por la pandemia del Covid-19 ha confinado a millones de ciudadanos en sus domicilios. La situación de aislamiento tiene enormes consecuencias en múltiples niveles: ...
La formación universitaria en comunicación de la RSC: Análisis de las titulaciones especializadas en RSC en España (2017-18)
(Universitat Politècnica de València, 2019)
Existe unanimidad en la literatura consultada en cuanto al papel determinante que juegan las relaciones públicas y la comunicación en la difusión de la Responsabilidad Social Corporativa (RSC). Partiendo ...