• Aplicación de mecánicas de juego en el aula 

      Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano; Villegas Portero, Eva; García Pañella, Óscar; Romo, Marc; Villa Fernández, Guillem (2013-07)
      En el grado de ingeniería multimedia se han realizado experiencias piloto desde el curso 2011-2012 en las que se aplican técnicas de gamificación durante el desarrollo de las asignaturas con el objetivo ...
    • Definición de mecánicas de juego a partir de la evaluación de técnicas centradas en la experiencia de usuario 

      Villegas Portero, Eva; Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano; Fonseca Escudero, David; Fernández Guinea, Sara (2019-10-09)
      El artículo se basa en la continuación de trabajos previos que nos permiten obtener una primera aproximación respecto a la clasificación y validación de las mecánicas de juego más utilizadas, según la ...
    • Experiencia de Usuario en los Serious Games para personas con necesidades de Accesibilidad 

      García Pañella, Óscar; Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano; Pifarré Zaragoza, Marc; Villegas Portero, Eva; Badia Corrons, Anna (Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos, 2011)
      El Departamento de Tecnologías Media (DTM) de La Salle-URL tiene una importante actividad de I + D + i englobando la mayoría de los aspectos relativos a las tecnologías media, entre las cuales el procesado ...
    • Gamificación en la Asignatura Diseño y Usabilidad 1 

      Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano; Villegas Portero, Eva (Ruth S. Contreras Espinosa y Jose Luis Eguia (2016): Gamificación en aulas Universitarias. Bellaterra: Institut de la Comunicació, Universitat Autònoma de Barcelona., 2015)
    • Immersive Gamification for the student 

      Villegas Portero, Eva; Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano (2014)
      The work described below forms is part of a project based on the application of gamification techniques in a first-year course of the Degree in Multimedia Engineering at La Salle-Universitat Ramon Llull. ...
    • Jugar con un propósito 

      Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano (Repensemos el juego, 2015-01)
    • Sistema Fun Experience Design (FED) aplicado en el aula 

      Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano; Villegas Portero, Eva (Revista de Investigación en Docencia Universitaria de la Informática, Vol. 7, No. 2, 2014-05)
      Este artículo trata de la exposición de un caso de éxito de la aplicación de gamificación en la educación universitaria. Diseño y Usabilidad 1 (DiUI) es una asignatura común para todos los estudiantes ...