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Can Mercader: Principis del Moviment Modern i la Interbau aplicats a Badalona.
(2015-09)
El treball es centra en comprobar les influències del Moviment Modern i la Interbau que van tenir els arquitectes redactors del projecte de Can Mercader al centre de Badalona. Tanmateix, es desenvoluparà ...
Infraestructura verde como alternativas para conectar los espacios públicos fragmentados en Guayaquil - Ecuador
(2016-06)
Esta investigación se ha basado en el estudio de la evolución o desarrollo urbano de la ciudad; en identificar las características, cambios estructurales y paisajísticos generados por el nuevo espacio ...
Predicció del moviment de les cotitzacions d’accions mitjançant Machine Learning
(2019)
La predicció dels moviments de les cotitzacions de la borsa ha sigut un gran repte per a la d’enginyeria artificial dels darrers anys i fins avui dia. Grans corporacions i bancs d’inversió ...
Conversor de DVB-PCF a Adobe Flash Lite
(2010)
i3Media és un gran projecte d’investigació seleccionat pel programa Cénit del Ministeri
d’Indústria com a projecte tecnològic tractor i dirigit per a fomentar la cooperació públicprivada en I+D+i. El ...
Arquitectura pel descans obrer: La ciutat residencial de Tarragona (1954-1959)
(2016-09)
El present treball d'investigació pretén abordar el coneixement del panorama arquitectònic entorn les Ciutats Sindicals de vacances en general, i sobre la Ciutat Residencial de Tarragona en particular. ...
Desarrollo técnico de la instalación interactiva multimedia DYSTOPIA
(2018)
As a finalproject of the MasterinMultimedia Creation and Serious Games, the challenge of creating an interactive artistic piece was proposed from la Salle (Ramon Llull University), in ...
Los espacios abiertos de Rogelio Salmona: Casa de Riofrío y la casa de huéspedes ilustres
(2018-09)
El presente trabajo tiene como objetivo el estudio del pensamiento y obra del arquitecto latinoamericano, Rogelio Salmona, vista a través de los patios; busca demostrar como los patios son protagonistas ...
iKlubbers: diseño e implementación de una aplicación iPhone Producción
(2010)
El objetivo de este proyecto ha sido diseñar e implementar una aplicación iPhone.
Dado que el proyecto ha sido realizado por un equipo de trabajo en el que cada
integrante tenía un rol definido, este ...
Reconocimiento de imágenes con Landmarks
(2018)
3 Abstract El presente proyecto introduce un nuevo dataset para reconocimiento de landmarks (puntos turísticos) con 184.732 imágenes en formato JPG divididas en 17 clases. En primer lugar se realiza ...
La Evolución de la arquitectura escolar en tres proyectos de Oriol Bohigas y MBM (1956 - 1973).
(2013-09)
El trabajo aborda la evolución de la arquitectura en relación a los cambios de la pedagogía escolar en tres proyectos de oriol Bohigas. Tres son los grupos de proyectos que reflejan las 29 escuelas ...