dc.contributor | Universitat Ramon Llull. Facultat de Psicologia, Ciències de l’Educació i de l’Esport Blanquerna | |
dc.contributor.author | Fabra Lapuente, Marc | |
dc.date.accessioned | 2022-02-09T16:22:44Z | |
dc.date.accessioned | 2023-07-13T06:36:04Z | |
dc.date.available | 2022-02-09T16:22:44Z | |
dc.date.available | 2023-07-13T06:36:04Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.14342/1532 | |
dc.description | TFG del grau de Gestió Esportiva tutoritzat per Jordi Viñas Fort | cat |
dc.description.abstract | L’objectiu general d’aquest projecte és l’elaboració d’un pla d’empresa vinculat a la creació
d’un joc digital per smartphone i tablet. La idea principal d’aquest joc, el qual es coneix al
mercat com a Fantasy game, és reunir un seguit d’usuaris i que aquests composin un equip
amb jugadors reals de diferents equips i guanyin punts segons el seu rendiment estadístic al
partit de cada setmana.
La competició triada per la creació del joc és la Primera Divisió de la RFEF, una competició
que encara no existeix i que començarà a funcionar al setembre de 2021, aquesta serà la
tercera categoria del futbol espanyol, la antiga segona B, però amb un caràcter més innovador
i interessant per l’aficionat neutral, amb equips com el Deportivo de la Coruña, el Racing de
Santander o el Nàstic de Tarragona.
Per la consecució del treball s’ha pogut comptar amb professionals de molt prestigi en l’entorn
de l’engagement esportiu i els fantasy games. Les empreses les quals treballaven aquests
professionals són: Biwenger (Fantasy game top 2 a Espanya), Johann Cruyff Institute,
Footters i UD Eivissa.
Durant la realització del pla hem anat descobrint que és un producte molt atractiu pel
consumidor final, però també és una producció de molt valor pels desenvolupadors de la
competició, clubs i mitjans que la retransmeten. El producte fidelitza i capta usuaris i els
vincula de manera directe a la competició i per tant no només ens interessa tenir consumidors
a nosaltres, els desenvolupadors, sinó que a aquests agents també els beneficia la
incorporació del producte al mercat. Anirem descobrint també que el producte necessita d’un
dels tres anteriors agents per poder desenvolupar-se de manera legal i exitosa al mercat.
Al llarg de tot el projecte s’ha tractat de crear un pla d’empresa amb el suficient valor com per
resultar exitós al mercat laboral amb iniciatives innovadores i amb una demanda potencial
que corrobora el gran interès nacional que pot tenir aquest producte. | cat |
dc.description.abstract | The general objective of this project is the development of a business plan linked to the
creation of a digital game for smartphones and tablets. The main idea of this game, which is
known in the market as Fantasy game, is to bring together a series of users and have them
compose a team with real players from different teams and earn points according to their
statistical performance in each week's match.
The competition chosen for the creation of the game is the Primera División of the RFEF, a
competition that does not yet exist and that will begin to operate in September 2021, this will
be the third category of Spanish football, the old second B, but with a more innovative and
interesting character for the neutral fan, with teams like Deportivo de la Coruña, Racing de
Santander or Nastic de Tarragona.
In order to carry out the work, we have been able to count on professionals of great prestige
in the field of sports engagement and fantasy games. The companies that these professionals
worked with are: Biwenger (Fantasy game top 2 in Spain), Johann Cruyff Institute, Footters
and UD Ibiza.
During the implementation of the plan, we have discovered that it is a very attractive product
for the end consumer, but it is also a very valuable production for the developers of the
competition, clubs and the media that broadcast it. The product builds loyalty and attracts
users and links them directly to the competition, and therefore it is not only in the interest of
us, the developers, to have consumers, but these agents also benefit from the incorporation
of the product in the market. We will also discover that the product needs one of the above
three agents in order to develop legally and successfully in the market.
Throughout the project we have tried to create a business plan with sufficient value to be
successful in the labour market with innovative initiatives and with a potential demand that
corroborates the great national interest that this product can have. | eng |
dc.format.extent | 81 p. | cat |
dc.language.iso | cat | cat |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
dc.rights | © L'autor/a | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.source | RECERCAT (Dipòsit de la Recerca de Catalunya) | |
dc.subject.other | Esports -- Administració -- TFG | cat |
dc.subject.other | Empreses -- Creació -- TFG | cat |
dc.subject.other | Jocs de rol -- TFG | cat |
dc.subject.other | Jocs per ordinador -- TFG | cat |
dc.subject.other | Futbolistes -- TFG | cat |
dc.title | Un Fantasy game per a la “Primera divisió RFEF” | cat |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | cat |
dc.rights.accessLevel | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.embargo.terms | cap | cat |