Listando por materia "Videojocs"
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Ambivalencia emocional en The Last of Us. Las emociones en los videojuegos, entre la complejidad narrativa y la lealtad del jugador
(L’Atalante. Revista de estudios cinematográficos, núm. 31, 2021, 2021)Se propone aquí pensar la complejidad a través del análisis narratológico de las emociones videolúdicas, que tendrán una dimensión doble, la primera más relacionada con los recursos del lenguaje audiovisual ... -
Género y cultura global en el videojuego español
(Pasavento. Revista de Estudios Hispánicos, vol. 1, núm. 2, 2013, 2013)Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus géneros. Compararemos distintas aproximaciones teóricas a este tema para proponer una aportación sintética, ... -
El jugador implicado en el cine. Adaptaciones de videojuegos a películas
(Quaderns de cine, núm. 12, 2017, 2017)La figura teórica del jugador implicado indica una característica fundamental de los videojuegos: su jugabilidad o relato dinámico. A partir de este concepto, se analiza distintos tipos de adaptación ... -
Narrative time in video games and films: from loop to travel in time
(Game. The Italian Journal of Game Studies, núm. 4, 2015, 2015)Within the broad framework of audiovisual theories, this paper deals with the analysis of narrative time in video games. Starting with the concept of participation time, which is taken from the interactive ... -
OFFLINE: Proposta projecte d’intervenció socioeducativa per treballar l’addicció als videojocs amb adolescents entre 12 i 16 anys amb Trastorn d’Espectre Autista
(2023-10-18)Este Trabajo de Final de Grado consta de una propuesta de un proyecto de intervención socioeducativa para trabajar la adicción en los videojuegos con adolescentes de 12 a 16 años con trastorno de ... -
Qualitative assessment of effective gamification design processes using motivators to identify game mechanics
(Sensors, 2021-04-06)This research focuses on the study and qualitative assessment of the relationships between motivators and game mechanics per the ratings of expert gamification consultants. By taking this approach, it ... -
Suspense mechanics in narrative video games
(International Journal of Film and Media Arts, vol. 2, núm. 2, 2017, 2017)We put forward a suitable analytical model for studying suspense in video games. This model is based on the analysis of perspective, focalization and the figure of the implied player, which is fundamental ... -
Video Game Structural Features Are Related to Internet Gaming Disorder and Motivations of Play: Design and Validation of the Video Game Structure Scale (VGSS)
(International Journal of Mental Health and Addiction (2025), 2025-01)Structural characteristics of video games influence the development of maladaptive behavioral patterns such as Internet gaming disorder (IGD). The aim of this study was to develop and validate a tool ...