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Listando por materia "Imatgeria tridimensional"

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    • Alfabetización digital para la enseñanza de la arquitectura. Un estudio de caso 

      Redondo, Ernest; Fonseca, David; Gimenez-Mateu, Lluis; Santana Roma, Galdric; Navarro, Isidro (Arquiteturarevista, 2012, Vol. 8, No 1 (Gener-Juny), 2012-01)
      Se presenta un artículo fruto de un proyecto de investiga-ción educativa realizado en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelona (ETSAB) durante el curso 2010-2011 y 2011-2012. ...
    • Animación Facial: Cómo (Re)crear el perfecto rostro humano 3D 

      Villagrasa, Sergi; Duran, Jaume; Clares-Gavilán, Judith (Memorias CISCI 2009, 2009-07)
      El modelado 3D y la animación facial humana es una de las tareas más complejas en el área de gráficos por ordenador. Hoy en día, la creciente demanda de animación facial se acelera, partiendo principalmente ...
    • Comportamiento plausible de agentes virtuales: inclusión de parámetros de usabilidad emocional a partir de imágenes fotográficas 

      Fonseca, David; Fernández Munuera, Juan Andrés; Garcia-Panella, Oscar (Revista Iberoamericana de Sistemas, Cibernética e Informática, Vol. 3, No. 2 (2006), 2006)
      Actualmente está reconocido que la imagen es la forma superior de comunicación. Su uso en cualquier sistema audiovisual está influyendo en un cambio cultural que afecta principalmente a la optimización ...
    • Experiencia de Usuario en los Serious Games para personas con necesidades de Accesibilidad 

      Badia Corrons, Anna; Garcia-Panella, Oscar; Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano; Pifarré Zaragoza, Marc; Villegas, Eva (Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos, 2011)
      El Departamento de Tecnologías Media (DTM) de La Salle-URL tiene una importante actividad de I + D + i englobando la mayoría de los aspectos relativos a las tecnologías media, entre las cuales el ...
    • FACe! 3D Facial Animation System based on FACS 

      Villagrasa, Sergi; Susín Sánchez, Antonio (2009-06)
      In this paper we present a 3D facial animation system named FACe! It is able to generate different expressions of the face throughout punctual and combined activation of Action Units, defined by Facial ...
    • Facial Animation and motion capture: key role for the communication 

      Villagrasa, Sergi; Duran, Jaume; Fonseca, David (Proceedings of the 2nd International Multi-Conference on Society, Cybernetics and Informatics, 2008-06)
      In the last 100 years we have observed a great development of the technology. This development applied to the mass media as the radio, the cinema, the television, or Internet have influence in the ...
    • From Raw Data to Meaningful Information: A Representational Approach to Cadastral Databases in Relation to Urban Planning 

      Valls Dalmau, Francisco; Garcia-Almirall, Pilar; Redondo, Ernest; Fonseca, David (Future Internet, 2014, Vol. 6, No. 4 (2014), 2014-10-24)
      Digesting the data hose that cities are constantly producing is complex; data is usually structured with different criteria, which makes comparative analysis of multiple cities challenging. However, the ...
    • Left ventricle's surface reconstruction and volume estimation 

      García Pañella, Óscar; Susín Sánchez, Antonio (2002-06)
      This document describes the three-dimensional reconstruction of the internal and external surfaces of the human’s left ventricle from actual SPECT data. The reconstruction is a first process fitting in ...
    • MLC filtering applied to the 3D reconstruction of the left ventricle 

      García Pañella, Óscar; Susín Sánchez, Antonio (2003-07)
      As presented in previous editions, our method describes the three-dimensional reconstruction of the internal and external surfaces of the human's left ventricle from medical data. The reconstruction ...
    • Sistemas de Visualización Gamificados para la mejora de la Motivación Intrínseca en Estudiantes de Arquitectura 

      Fonseca, David; Navarro, Isidro; Villagrasa, Sergi; Valls Dalmau, Francisco; Redondo, Ernest; Gené Genovés, Marc; Calvo Figueras, Xavier; Aymerich, Claudia; Sans, Miquel (2017-10)
      El artículo presenta y analiza los resultados obtenidos en el proceso de incorporar sistemas gamificados de visualización 3D para proyectos urbanos en los estudios de ...
    • Surface and Volume Reconstruction of the Left Ventricle from SPECT data 

      García Pañella, Óscar; Susín Sánchez, Antonio (2002-07)
      This document describes the three-dimensional reconstruction of the internal and external surfaces of the human’s left ventricle from actual SPECT data. The reconstruction is a first process fitting in ...
    • Two Strategies on Border Labeling applied to the Estimation of Ejection Fraction 

      García Pañella, Óscar; Susín Sánchez, Antonio (2004-06)
      As we have already presented in previous conferences, our algorithm uses SPECT data to automatically recover the three-dimensional shape of the human's left ventricle. The reconstruction of both the ...
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