Visualitzant per matèria "Animació per ordinador"
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Animación Facial: Cómo (Re)crear el perfecto rostro humano 3D
(Memorias CISCI 2009, 2009-07)El modelado 3D y la animación facial humana es una de las tareas más complejas en el área de gráficos por ordenador. Hoy en día, la creciente demanda de animación facial se acelera, partiendo principalmente ... -
BodySpeech: A configurable facial and gesture animationsystem for speaking avatars
(2013-07)Speaking avatars are present in many HumanComputer Interaction (HCI) applications. Their importancelies in communicative goals which entail interaction withinother avatars in virtual worlds ... -
Experiencia de Usuario en los Serious Games para personas con necesidades de Accesibilidad
(Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos, 2011)El Departamento de Tecnologías Media (DTM) de La Salle-URL tiene una importante actividad de I + D + i englobando la mayoría de los aspectos relativos a las tecnologías media, entre las cuales el ... -
Facial Animation and motion capture: key role for the communication
(Proceedings of the 2nd International Multi-Conference on Society, Cybernetics and Informatics, 2008-06)In the last 100 years we have observed a great development of the technology. This development applied to the mass media as the radio, the cinema, the television, or Internet have influence in the ... -
Imágenes en la Mente: Los Referentes Cinematográficos en la Animación por Ordenador
(Revista Iberoamericana de Sistemas, Cibernética e Informática, Vol. 6, No. 1 (2009), 2009)Desde hace unos años, la industria cinematográfica tiene muy claro que cierto tipo de propuestas, además de los ingresos que generan a través del merchandising o de su posterior edición en home video, ...