Experiencia de Usuario en los Serious Games para personas con necesidades de Accesibilidad
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Autor/a
García Pañella, Óscar
Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano
Pifarré Zaragoza, Marc
Villegas Portero, Eva
Badia Corrons, Anna
Otros/as autores/as
Universitat Ramon Llull. La Salle
Fecha de publicación
2011Resumen
El Departamento de Tecnologías Media (DTM) de La Salle-URL
tiene una importante actividad de I + D + i englobando la mayoría
de los aspectos relativos a las tecnologías media, entre las
cuales el procesado (incluyendo voz, señal acústica, imagen y vídeo), la
transmisión del contenido media, la generación sintética de contenido
mediante las tecnologías de gráficos y animación 3D y, finalmente, la
evaluación de la experiencia de usuario. La actividad de investigación se
articula mediante el Grupo de Investigación en Tecnologías Media.
Tipo de documento
Capítulo o parte de libro
Lengua
Castellano
Materias (CDU)
004 - Informática
378 - Enseñanza superior. Universidades
62 - Ingeniería. Tecnología
Palabras clave
Imatgeria tridimensional
Acústica
Imatges -- Processament
Animació per ordinador
Ludificació
Páginas
8 p.
Publicado por
CEAPAT
Publicado en
Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos
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Derechos
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